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Métricas de experiencia de usuario: impulse un impacto empresarial real

Por Marketing Team
11 June 2026
User Experience Metrics: Drive Real Business Impact

Un huésped entra en el vestíbulo de su hotel después de que su tren se haya retrasado, abre su teléfono, pulsa en su WiFi y se topa con un Captive Portal que le pide demasiados datos, se carga muy lento o falla a mitad de camino. Todavía no ha llegado a la habitación, pero ya se ha formado una opinión sobre su negocio.

Ese momento es el punto exacto en el que la experiencia de usuario digital deja de ser un problema del sitio web para convertirse en un problema del propio establecimiento.

En los espacios físicos, la primera interacción digital suele ser el acceso a la WiFi, un portal para invitados, el registro en un programa de fidelización, el registro de entrada de un visitante o una encuesta posterior a la visita. Si ese proceso es farragoso, la gente lo nota de inmediato. Si es fluido, continúan sin fricciones y su equipo obtiene datos más limpios, menos quejas y un mayor compromiso. Por eso las métricas de experiencia de usuario son tan importantes en los establecimientos: transforman el "la gente parece molesta" en algo que se puede diagnosticar, mejorar y monitorizar.

Por qué las métricas de experiencia de usuario son importantes para su establecimiento

En un establecimiento físico, una mala UX rara vez se manifiesta de forma dramática. Se parece más bien a un huésped que vuelve a pedir el código de la WiFi en recepción, a un cliente que abandona una pantalla de registro o a un contratista en la recepción de una oficina que se pasa a los datos móviles porque la página de acceso no para de dar vueltas.

Esos son fallos de servicio, incluso si la red en sí funciona correctamente desde el punto de vista técnico.

El Reino Unido ofrece una perspectiva útil al respecto. La Office for National Statistics informó de que en 2023, el 92% de los adultos del Reino Unido eran usuarios habituales de internet, y el 61% utilizaba el teléfono móvil como dispositivo principal, tal como se cita en esta descripción general de las métricas de experiencia del cliente en el Reino Unido . En la práctica, esto significa que muchas personas llegan con unas expectativas moldeadas por servicios digitales diseñados específicamente para móviles. Si el flujo de autenticación de su establecimiento da problemas en la pantalla de un teléfono, no se trata de un problema menor, sino que afecta a la forma habitual en que la gente accede a los servicios digitales.

El primer saludo digital

En hoteles, restaurantes, centros comerciales, hospitales y oficinas, el inicio de sesión en la WiFi suele ser el primer saludo digital con la marca. Marca el tono de todo lo que viene después.

Un flujo bien diseñado consigue tres cosas:

  • Conecta a la gente rápidamente: Permite que sigan con lo que han venido a hacer.
  • Reduce la carga operativa: El personal de recepción y de soporte técnico pierde menos tiempo resolviendo problemas de acceso evitables.
  • Mejora la calidad de los datos: Menos abandonos durante el registro significan una mejor captura del consentimiento, registros de datos propios más limpios y una imagen más fiable del comportamiento de los visitantes.

Por qué los equipos de los establecimientos necesitan mediciones, no opiniones

Muchos operadores siguen evaluando la UX limitándose a escuchar las quejas. Eso deja fuera demasiada información. Los usuarios a menudo no informan de una experiencia defectuosa o incómoda; simplemente se rinden, utilizan su propia conexión o se van con una peor imagen del establecimiento.

Una mala experiencia de usuario (UX) en el establecimiento suele esconderse en pequeños fallos repetidos a lo largo de todo el día.

Las métricas de experiencia de usuario le proporcionan un modelo operativo práctico. En lugar de preguntar si el portal “parece moderno”, se pregunta si las personas pueden completar la tarea, cuánto tiempo tardan, dónde se producen los errores y si los diferentes grupos de visitantes experimentan el flujo de manera distinta.

Es una forma más sólida de gestionar un establecimiento porque vincula las interacciones digitales con la calidad del servicio real, no con la estética.

Comprensión de las métricas de comportamiento frente a las métricas de actitud

La mayoría de los equipos de los establecimientos toman mejores decisiones una vez que dividen las métricas de experiencia de usuario en dos grupos: de comportamiento y de actitud.

Esa distinción es importante porque las personas no siempre hacen lo que dicen, y no siempre dicen lo que los datos por sí solos pueden explicar.

Un diagrama que ilustra la diferencia entre las métricas de comportamiento y de actitud dentro de la medición de métricas de experiencia de usuario.

Lo que hacen los usuarios

Las métricas de comportamiento registran las acciones observadas. En una tienda, eso puede significar hacia dónde se desplaza la gente, cuánto tiempo se queda, si regresa o si completa una compra. En un trayecto de WiFi, significa si alguien inicia el flujo de inicio de sesión, lo completa, lo reintenta, lo abandona o se queda atascado en un paso específico.

Estos datos son útiles porque registran el rendimiento real. No dependen de la memoria ni del estado de ánimo. Si los usuarios fallan repetidamente en el mismo campo de un formulario o se detienen en la misma página, el comportamiento indica que hay un problema de diseño o de proceso.

Los ejemplos típicos de establecimientos incluyen:

  • Finalización de la autenticación: ¿Logró el visitante conectarse a internet?
  • Tiempo de conexión: ¿Cuánto tiempo pasó desde el primer toque hasta el acceso correcto?
  • Punto de abandono: ¿En qué parte del flujo se fue la gente?
  • Comportamiento de visitas repetidas: ¿Se vuelven a conectar los usuarios sin problemas en visitas posteriores?

Lo que dicen los usuarios

Las métricas de actitud registran la percepción declarada. Se pregunta a las personas qué tan fácil, satisfactoria o frustrante les resultó la experiencia.

Un flujo puede parecer exitoso en los datos y, aun así, resultar deficiente. Por ejemplo, un invitado puede acabar conectándose, pero solo tras varios intentos, incertidumbre e irritación. Mientras que el comportamiento muestra la finalización, la actitud revela el coste de llegar allí.

Una breve encuesta tras la autenticación puede responder a preguntas como:

  • ¿Fue fácil de entender el proceso?
  • ¿El inicio de sesión pareció lo suficientemente rápido?
  • ¿Recomendaría el visitante la experiencia en general?
  • ¿El trayecto digital estuvo a la altura de la calidad del establecimiento físico?

Regla práctica: si los datos de comportamiento te indican dónde está el problema, los datos de actitud te ayudan a entender por qué el problema es importante para los usuarios.

Por qué necesitas ambos en un espacio físico

El equipo de marketing de un centro comercial podría ver un volumen de conexión sólido y asumir que todo va bien. Luego, una encuesta de satisfacción revela que a los visitantes les disgusta tener que repetir los pasos de consentimiento en cada visita. Un responsable de TI de una oficina podría ver pocas quejas en las encuestas, pero descubrir en los datos de comportamiento que los usuarios de dispositivos móviles abandonan el proceso de incorporación con más frecuencia que los de escritorio.

Ninguna de las dos partes es suficiente por sí sola.

Una forma sencilla de pensarlo es la siguiente:

Tipo de métrica Pregunta sobre el espacio que responde Ejemplo
De comportamiento ¿Qué ha pasado? Los visitantes fallaron en la página de registro
De actitud ¿Cómo se ha sentido? Los clientes indicaron que el proceso les pareció confuso

Los programas más sólidos combinan ambos. Observa el recorrido. Luego pregunta sobre la experiencia.

Métricas de comportamiento que puedes medir hoy mismo

Las métricas de comportamiento más útiles para la UX en espacios físicos suelen ser las más sencillas. En las directrices de servicios digitales del Reino Unido, la tasa de éxito de las tareas, el tiempo dedicado a la tarea y la tasa de error se suelen tratar como el trío con mayor capacidad de acción, ya que juntos muestran la eficacia, la eficiencia y la gravedad de los fallos, tal y como se describe en esta guía de métricas de UX y KPI .

Ese marco de trabajo se adapta perfectamente al WiFi del espacio.

A person using a tablet to view user experience analytics dashboards showing task success rates and time.

Tasa de éxito de las tareas

La tasa de éxito de las tareas plantea una pregunta directa. ¿Completó el usuario el proceso?

Para un espacio físico, la tarea podría ser:

  • conectarse al WiFi de invitados
  • registrarse como visitante por primera vez
  • aceptar los términos y llegar a la pantalla de confirmación
  • acceder a un portal de invitados tras la autenticación

La definición estándar es el porcentaje de usuarios que completan una tarea.

Una fórmula práctica es:

Tasa de éxito de las tareas = finalizaciones con éxito / intentos totales

Esta es la primera métrica que pondría ante cualquier equipo de un hotel o empresa porque elimina el debate sobre el diseño. Si una parte significativa de los usuarios empieza y no lo consigue, la experiencia está fallando. No importa si la pantalla es coherente con la marca.

Tiempo dedicado a la tarea

Algunos equipos se detienen al completar la tarea. Eso es un error.

Un usuario puede llegar a conectarse finalmente y, aun así, tener una mala experiencia si el proceso tarda demasiado, especialmente mientras hace cola, espera en una recepción o intenta unirse a una reunión desde la entrada.

Tiempo de ejecución de la tarea = duración necesaria para completar la tarea

En el ámbito físico, esto suele traducirse en el tiempo transcurrido entre la selección de la red y la obtención de un acceso a internet útil. Si este tiempo se alarga porque el portal es lento, el formulario es demasiado largo o las instrucciones no son claras, las personas perciben esa fricción de inmediato.

El tiempo de ejecución de la tarea es especialmente valioso cuando:

  • la tasa de finalización parece aceptable
  • los equipos de soporte siguen recibiendo quejas
  • los usuarios de móviles parecen ir más despacio que los de escritorio
  • los diferentes centros utilizan diseños de Captive Portal distintos

Tasa de error

La tasa de error ayuda a distinguir los procesos lentos de los que están rotos.

La definición estándar es el número de errores dividido por los intentos de realizar la tarea.

Tasa de error = total de errores / total de intentos

En el contexto del WiFi, un error puede incluir:

  • envíos de formularios no válidos
  • fallos repetidos de verificación
  • reintentos causados por sesiones caducadas
  • clics en la llamada a la acción (CTA) incorrecta porque el diseño no es claro

Una tasa de error elevada suele indicar una de estas dos cosas: o bien la interfaz no es clara, o bien el proceso exige demasiado a las personas en el contexto equivocado. Un huésped de un hotel en la recepción no quiere rellenar un formulario largo. El visitante de una tienda no tolerará múltiples redirecciones solo para obtener una conectividad básica.

Si los usuarios necesitan instrucciones para conectarse al WiFi de invitados, el flujo ya resulta demasiado pesado.

Retención y conexión repetida

La retención es útil en los establecimientos físicos cuando las visitas recurrentes son importantes. Una marca hotelera quiere que los huéspedes que regresan se vuelvan a conectar sin esfuerzo. Una sede corporativa busca que los visitantes habituales y los contratistas accedan rápidamente. Un centro comercial necesita que un visitante conocido se autentique de forma sencilla y continúe su visita.

En los entornos físicos, la retención suele reflejarse en conexiones repetidas con éxito y en una reducción de la fricción en las visitas de retorno, más que en un uso diario al estilo de una aplicación.

Ahí es donde la analítica de WiFi se convierte en algo más que un informe de red: pasa a ser una herramienta de experiencia de usuario (UX). Las herramientas que realizan el seguimiento de la finalización del inicio de sesión, el tiempo de permanencia, el comportamiento de retorno y el movimiento en el establecimiento ayudan a los equipos a vincular la fricción digital con los patrones reales de afluencia y visitas. Por ejemplo, las plataformas con analítica de WiFi de invitados para establecimientos pueden mostrar si los visitantes completan el registro inicial, cómo se comportan tras la conexión y si los procesos de retorno son más sencillos que los de la primera visita.

Qué funciona y qué no

Este es el equilibrio que observo con más frecuencia:

Qué funciona Qué no
Medición de una tarea crítica de extremo a extremo Informar solo del total de conexiones
Separar a los visitantes primerizos de los recurrentes Hacer la media de todos juntos
Analizar conjuntamente la finalización, la velocidad y los errores Considerar que una sola métrica de éxito es suficiente
Revisar los recorridos móviles en detalle Asumir que la lógica de escritorio se aplica en el propio establecimiento

Empiece con un único recorrido. Normalmente, se trata de la autenticación WiFi. Si puede medir el éxito, la velocidad y los fallos con claridad, ya sabrá mucho más que los equipos que dependen únicamente de las quejas.

Métricas de actitud para obtener información más profunda

Los datos de comportamiento le indican qué ha ocurrido. No le dicen si la experiencia resultó fluida, irritante o desalineada con el estándar del propio establecimiento.

Ahí es donde las métricas de actitud demuestran su valor.

Un invitado puede llegar a completar el inicio de sesión en su WiFi. Pero si lo describe como engorroso, intrusivo o confuso, ese comentario es importante porque influye en si confiará en el resto de sus puntos de contacto digitales.

CSAT para reacciones en tiempo real

El índice de satisfacción del cliente (CSAT) suele ser la métrica de actitud más práctica para los equipos del establecimiento porque captura el sentimiento inmediato justo después de la experiencia.

Si alguien acaba de conectarse a la WiFi, de registrarse o de acceder a un portal, una breve pregunta de satisfacción puede indicarle si el flujo resultó aceptable en ese contexto. El momento oportuno es clave. Las experiencias en el establecimiento son rápidas y coyunturales. Si espera demasiado, la gente olvida los detalles.

Utilice el CSAT cuando desee saber:

  • si el proceso de inicio de sesión pareció fluido
  • si un cambio reciente ha mejorado la percepción
  • si determinados sitios o dispositivos generan frustración

Un mensaje breve tras acceder con éxito suele funcionar mejor que una encuesta larga a posteriori. Sea directo. Formule una o dos preguntas útiles, no diez.

Captura de pantalla de https://www.purple.ai

NPS para una fidelidad de marca más amplia

El Net Promoter Score (NPS) se sitúa a otro nivel. No se trata únicamente del flujo de inicio de sesión. Tiene que ver con la fidelidad y la recomendación.

Esto hace que sea útil si su establecimiento desea comprender si las interacciones digitales están ayudando o perjudicando a la experiencia de marca en general. Una cadena hotelera, un espacio de trabajo premium o un proveedor de servicios de salud privados pueden estar interesados en saber si los puntos de contacto digitales respaldan una sensación general de confianza y calidad.

El NPS resulta menos útil si se utiliza de forma aislada en un único recorrido. Es una métrica demasiado amplia para diagnosticar un punto de fricción específico. Si el problema es la experiencia de la WiFi, el NPS puede variar muy lentamente o camuflar el problema por completo.

Utilice el NPS cuando:

  • desea una señal de relación más amplia
  • está comparando el punto de contacto digital con la percepción de marca general
  • puede segmentar las respuestas por centro, tipo de usuario o etapa del recorrido

SUS para la calidad de la usabilidad

La System Usability Scale (SUS) se centra más en la usabilidad que en la fidelidad. Resulta útil cuando se necesita una perspectiva más estructurada de si un sistema parece fácil de usar.

Para entornos de establecimientos físicos, la escala SUS puede resultar valiosa al probar:

  • un portal de incorporación de invitados
  • una aplicación para residentes en alquileres multifamiliares o residencias de estudiantes
  • un proceso de acceso a la red de autoservicio para el personal
  • una experiencia de registro de varios pasos utilizada en varios centros

La escala SUS es menos conversacional que el CSAT, por lo que se adapta mejor a la evaluación periódica que a la implementación continua en directo. Yo la utilizaría cuando un equipo esté rediseñando un flujo y busque una forma coherente de comparar versiones a lo largo del tiempo.

Cómo recopilar comentarios de actitud sin molestar a los usuarios

El error habitual es realizar demasiadas encuestas. En los establecimientos físicos ya se pide bastante a la gente. Si el flujo de WiFi requiere registro, consentimiento y verificación, un formulario de comentarios voluminoso al final solo genera fatiga.

Un enfoque más adecuado es la recopilación selectiva:

  • Tras una autenticación correcta: formule una pregunta breve sobre facilidad o satisfacción.
  • Tras varios intentos fallidos repetidos: active una pregunta de rescate o una opción de asistencia más sencilla.
  • Tras una nueva visita: pregunte si el proceso ha parecido más sencillo esta vez.
  • Durante los periodos de rediseño: realice un sondeo de usabilidad enfocado en lugar de saturar con encuestas permanentes.

Para los equipos que utilizan flujos de trabajo de Captive Portal, las plataformas que admiten la recopilación de encuestas WiFi dentro del proceso de acceso pueden facilitar el proceso porque la solicitud aparece en un momento en que la experiencia aún está reciente.

Una pregunta corta en el momento adecuado es mejor que una encuesta detallada enviada demasiado tarde.

Para qué sirven realmente estas métricas

Las métricas de actitud no están para halagar al equipo. Están para cuestionar sus hipótesis.

Si sus datos de conexión parecen correctos pero los usuarios indican confusión, confíe en esa discrepancia e investíguela. Si las valoraciones mejoran pero un grupo de usuarios específico empieza a tener dificultades, es posible que el promedio esté ocultando un problema mayor. Por eso las métricas de actitud son más potentes cuando se combinan con la segmentación, el contexto y el comportamiento real, y no cuando se tratan como una prueba aislada de que la experiencia es buena.

Cómo conectar las métricas de UX con los objetivos de negocio

Los equipos de los establecimientos físicos rara vez consiguen presupuesto para una "mejor UX" como un concepto abstracto. Consiguen presupuesto para reducir la carga de soporte, mejorar la satisfacción de los invitados, aumentar las suscripciones, reforzar la fidelidad y hacer que los servicios digitales sean más fáciles de operar.

Por eso las métricas de experiencia de usuario deben conectarse directamente con los objetivos de negocio.

El precedente del sector público del Reino Unido resulta útil en este caso. El Estándar de Servicio del Reino Unido, formalizado en 2014, trata la experiencia de usuario como algo medible y operativo en lugar de una cuestión de gustos, tal como se describe en esta perspectiva general de la práctica de UX medible . Las empresas deberían pensar de la misma manera. Si los usuarios no pueden completar una tarea digital básica en su establecimiento, la calidad del servicio ya se está viendo comprometida.

Un diagrama de embudo que ilustra cómo la mejora de las métricas de UX conduce a una mayor satisfacción de los usuarios, retención y crecimiento empresarial.

La traducción empresarial

Un inicio de sesión WiFi más rápido no es solo una experiencia más agradable. Puede suponer menos interrupciones para el personal de recepción. Un flujo de registro más limpio no solo mejora la usabilidad. Puede significar que más personas completen el proceso de registro con consentimiento. Una mejor autenticación repetida no solo ayuda a la comodidad. Puede fomentar la fidelización y reducir la pérdida de visitantes habituales.

A continuación, se muestra una relación práctica.

Métrica de UX Objetivo en Hostelería (Hotel/Restaurante) Objetivo en Retail (Centro Comercial) Objetivo en Corporativo (Oficina)
Tasa de éxito de la tarea Más huéspedes completan el acceso a WiFi y la entrada al portal Más visitantes completan el registro y se conectan en el establecimiento Más personal y visitantes acceden a los servicios de red sin soporte
Tiempo en la tarea Sensación de registro más rápido y menos interrupciones en recepción Menos abandonos durante la incorporación al WiFi en la tienda o centro comercial Experiencia de llegada más fluida para el personal, invitados y contratistas
Tasa de error Menos quejas de inicio de sesión y menos intentos de verificación fallidos Menor abandono causado por formularios confusos o redirecciones Menor volumen de tickets en soporte técnico vinculados a problemas de acceso
Puntuación de satisfacción o facilidad Mejor alineación entre los puntos de contacto digitales y los estándares de servicio Mayor percepción de comodidad en el establecimiento Mayor confianza en la prestación de servicios de TI
Tasa de conexión repetida Estancias de regreso más sencillas y experiencia que favorece la fidelización Mejor reconocimiento de los visitantes recurrentes Acceso más eficiente para los usuarios habituales del centro

Lo que los buenos equipos hacen de forma diferente

Los equipos que obtienen valor de las métricas de UX suelen tomar tres decisiones de forma temprana:

  • Eligen primero un resultado de negocio: Reducir la demanda de soporte, mejorar la calidad del consentimiento (opt-in) o aumentar la interacción recurrente.
  • Eligen solo unas pocas métricas: normalmente una métrica de éxito de comportamiento, una métrica de eficiencia y una comprobación de actitud.
  • Revisan las métricas por etapa del viaje: inicio, finalización, fallo, reintento, retorno.

Las métricas se vuelven útiles cuando alguien puede actuar sobre ellas esta misma semana.

El patrón débil es el contrario. Los equipos crean un cuadro de mando amplio, mezclan números operativos y de marketing, y acaban sin un propietario claro para ningún problema. Si la finalización de tareas cae, ¿quién lo soluciona? Si los usuarios de móviles son más lentos, ¿quién rediseña el flujo? Si la satisfacción cae, ¿qué cambia a continuación?

La mejor métrica es aquella que genera una decisión.

Uniendo todo: Ejemplos del mundo real

Un grupo hotelero que he visto funcionar bien no empezó con un gran programa de experiencia de usuario. El equipo empezó con un patrón de quejas. Los huéspedes acababan conectándose a internet, pero el personal de recepción no dejaba de oír que el proceso resultaba incómodo en el móvil.

Revisaron los datos de finalización de tareas, analizaron el tiempo necesario para autenticarse y lo combinaron con breves comentarios de satisfacción tras la conexión. El resultado medio parecía aceptable al principio. Luego lo desglosaron por tipo de dispositivo y entre visitantes nuevos y recurrentes. Ahí es donde surgió el problema principal. Los nuevos usuarios de móviles tardaban más y abandonaban con más frecuencia porque un campo en el Captive Portal generaba dudas.

La solución no fue drástica. Simplificaron la página, redujeron la carga cognitiva y aclararon la ruta de acceso. Luego volvieron a vigilar las mismas métricas. Esa es la parte que muchos equipos se saltan. Rediseñan y luego dejan de medir.

Un ejemplo de centro comercial

El responsable de TI de un centro comercial se enfrenta a una versión diferente del mismo problema. Allí, el problema no suele ser la presión en la recepción. Es el abandono invisible. Los visitantes inician el viaje de WiFi, encuentran fricciones y vuelven a los datos móviles. Marketing pierde un punto de contacto, los inquilinos pierden parte de la audiencia digital y el soporte técnico solo recibe noticias de las personas más molestas.

El mejor enfoque es tratar el centro comercial como un conjunto de segmentos de usuarios, no como una sola audiencia. La pregunta más útil no es "¿cuál es nuestra puntuación de UX?", sino "¿qué segmentos quedan ocultos por la media?", como se analiza en esta guía para medir la experiencia de usuario por segmento . En lugares abiertos al público, esto es importante porque la edad, la capacidad y el contexto cambian la forma en que las personas experimentan el mismo flujo.

El equipo de un centro comercial puede combinar las métricas de inicio de sesión con los datos de ubicación y comportamiento de las visitas para identificar si la fricción se concentra en los visitantes primerizos, en accesos específicos o en momentos de alta afluencia de dispositivos móviles. El uso de conjuntos de datos más amplios del recinto también facilita la interpretación de los datos. En los grandes recintos públicos, el comportamiento varía según la distribución de la multitud y el tipo de evento, por lo que recursos como este informe de información sobre el comportamiento de los aficionados en estadios son puntos de referencia muy útiles cuando los equipos quieren ir más allá de los simples datos de recuento de conexiones.

Una lección de los entornos con gran movilidad

Las terminales de cruceros y los propios barcos ofrecen una analogía muy útil, ya que las personas se desplazan por espacios conectados con expectativas cambiantes, una paciencia limitada y una gran dependencia de sus teléfonos. Si busca un ejemplo sencillo de cómo el contexto de la movilidad influye en el comportamiento digital, un rastreador de cruceros en directo es una referencia práctica que lo ilustra rápidamente. Las experiencias de usuario no ocurren en el vacío; se desarrollan mientras la gente viaja, espera, se orienta y trata de mantenerse informada.

Por eso, los equipos de recintos más eficientes miden siempre en función del contexto. No se limitan a preguntar si la media ha mejorado, sino si esa mejora ha ayudado a las personas que tienen más dificultades.

Empiece a medir hoy mismo su experiencia de usuario

No necesita un panel de control gigante para empezar. Seleccione un recorrido crítico del recinto, habitualmente la autenticación de los usuarios en la red WiFi de invitados, y mida un pequeño conjunto de métricas de experiencia de usuario que muestren si acceden con éxito, cuánto tiempo tardan y cuál ha sido su experiencia general.

Esto le proporcionará una base de referencia útil. A partir de ahí, minimice un punto de fricción, vuelva a comprobar las métricas y continúe con el proceso. En los recintos físicos, la experiencia digital ya no es un aspecto secundario; forma parte de la propia prestación del servicio. Los equipos que la miden son capaces de gestionarla con éxito.


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